大家好,欢迎来到“刺激实战教室”,我是你们的老朋友。今天,腾讯自研的吃鸡游戏《无限法则》在steam,作为一个没有工作精神的小编,被手机铃声吵醒,在没吃早饭的情况下,赶出来了这篇文章,简单说一下《无限法则》试玩体验吧。
首先要吐槽的是,《无限法则》作为一款国产吃鸡游戏,竟然不支持中文。不支持中文是重点,大家可以划一下,等一下要考的。接下来说一下《无限法则》的游戏特色,刺激哥觉得还不错,在一定程度上碾压了端游《绝地求生》和《荒野行动》。
百变造型
一千个读者有一千个哈姆雷特,玩游戏最害怕的是什么?当然是撞脸,刺激哥在玩《荒野行动》的时候,真的是尴尬,游戏角色的模型真的丑,不知道《荒野行动》做了这么久的优化,为什么不优化一下人物模型。《无限法则》则是可以“百变造型”,玩家可以根据自己的审美对捏脸。
不用跳伞的吃鸡游戏
现在的吃鸡游戏,很多都在模仿《绝地求生》,基本上难逃坐飞机和跳伞这一环节,而《无限法则》则是让玩家在地图上选择出生点,玩家在游戏开始前可以选择3种背包,分别是滑翔伞、雪地滑板、登山工具。
开局一把小手枪
无论是在玩《绝地求生》还是《荒野行动》,落地捡不到武器被别的玩家干掉是常有的事,而《无限法则》在游戏开局的时候,很贴心的为玩家准备了一把小手枪,落地钢枪也不怕。
准镜效果
《无限法则》的瞄准镜效果还是可以的,但刺激哥在玩《荒野行动》的时候,总感觉有点别扭,不知道是不是因为玩《刺激战场》玩的太多了,导致玩《荒野行动》的时候,不是特别的习惯。
首杀
这个没有什么特别的意义,仅仅是为了纪念刺激哥在《无限法则》击杀的第一名玩家,感觉《无限法则》的玩家水平并不是特别的高,再加上《无限法则》不像《刺激战场》那样小地图有位置提醒,《无限法则》绝对是老阴货的天堂。
毒圈机制
无论是在玩《绝地求生》还是《荒野行动》,以及别的吃鸡游戏,毒圈都是圆形的,导致大家都认为毒圈就应该以圆圈的形式存在。而《无限法则》则是改变了刺激哥对毒圈的认知,《无限法则》里面的毒圈呈不规则型,感觉还是挺新鲜的。
特色冰雕
在观看《无限法则》宣传片的时候,刺激哥见到过几只麋鹿冰雕,没想到在跑毒的路上见到了。所以特意下车,拍照留念。
铁球空投
空投里的VKS是什么鬼?刺激哥捡空投的时候,还以为是VSS,所以就没有捡。在《绝地求生》中VSS是一把很垃圾的滋水枪,先入为主害死人啊。
这个不知道该怎么形容
《无限法则》游戏角色在第三人称,不同的视角,身体的姿势都有不同的变化。不像《绝地求生》那样,趴下的时候按着ALT不用转身也能看到背后的情况。这个细节绝对好评,细节做得很好。
只要是吃鸡游戏,必然有老阴货
都怪刺激哥太傻太天真,果然只要是吃鸡游戏,必然有老阴货的存在。到决赛圈的时候,一定要小心,虽然只剩下不到几名幸存者,在你身后几米的位置都有可能隐藏着一个老阴货。
吃鸡机制
与《绝地求生》不同,《无限法则》是一款可以和敌人一起吃鸡的游戏,登上飞机才算取得最终胜利。飞机上一共有4个位置,剩余的幸存者则是需要抢夺为数不多的位置。在攀爬梯子的时候,玩家是没有办法进行攻击的,所以考验人性的时候到了。
终于见到有人活着离开了
玩了那么久的吃鸡游戏,就算已经吃到鸡很多次,但是从来没见到过有玩家离开的画面。《无限法则》增加了玩家吃鸡以后,飞机离开的画面很和谐。目前《无限法则》的口碑已经远远超越了《绝地求生》和《荒野行动》,由此可见腾讯这次真的很用心,国产游戏终于要崛起了。
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