随着腾讯的《无限法则》生存类射击游戏上线Steam,并取得不俗的下载量(与价格免费也有关系)之后,阿宅也是非常留意这个游戏。不过对这个游戏本身没有什么兴趣,毕竟如今国内的吃鸡游戏是在是太多了,真的是应接不暇挑花了眼,看来看去还是玩绝地求生一大家子的《刺激战场》吧,因为国内游戏的制作差距实在是太大了。
《刺激战场》绝地求生这个游戏的设计理念很容易仿照,找个理由限制玩家的游戏区域,将物资随即散落,增加些载具,生存到最后的一个人胜利。这几乎是现在游戏的标杆,作为游戏厂商你要是没这种类型的游戏你自己都不好意思。可是大部分都只是在模仿这个理念,而对于游戏画面的设计不得不说充斥着廉价感。
《荒野行动Plus》《荒野行动Plus》网易前几日推出的《荒野行动Plus》上线后因为其创新的玩法(增加了攀爬动作以及直升机和榴弹炮等道具)让很多玩家跃跃欲试,但是没想但的这款游戏对电脑要求实在是太高,有网友跟阿宅留言说自己的电脑绝地求生都能带动,玩这个开最低特效竟然卡。而且这款游戏的画面设计有点偏向动画风格。这个在网易的《终结者2》上面更加明显。
《终结者2》《无限法则》而腾讯推出的《无限法则》则是让阿宅眼前一亮,这个破窗之后玻璃的散落竟然有点3D效果,不得不说也是为上线Steam做足的功夫。不过国内的游戏厂商好像是商量好的,你优化一点我优化一点,看看《无限法则》的UI设计,山寨的不能再山寨了,廉价感十足,一股浓浓的拼夕夕味道,不知道相关人员是怎么想的。
《无限法则》《绝地求生》最后回到《绝地求生》上面,虽然绝地求生如今的热度不敌当年,打击外挂的水平还是那臭水平,但你不得不赞赏的是这款游戏的画面设计,以及细节上的UI设计,虽然不能说是行业顶尖,但流畅性和细节上是秒杀国内吃鸡游戏的,而《刺激战场》作为腾讯的吃鸡手游能够推出国际服也跟其画面设计的精致感分不开,而这些都要归功于《绝地求生》背后优良的设计团队,很值得国内的游戏厂商学习。
《绝地求生》好了,这就本篇文章的全部内容,最后祝大家中秋快乐。
多选
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