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王者荣耀S18赛季深度解析,打野的要求变

来源:无限 时间:2023/3/7
北京中科专家 http://m.39.net/news/a_6169067.html

大家好,我是清小云。经过元旦假期之后,抢先服也迎来了更新,这也意味着S18赛季有望在1月9日在正式服更新。当然也有消息称1月6日将更新S18赛季,不过具体还是等待官方上线。由于S18赛季改动的地方有点多,玩家通过公告文字来看无法真正理解改动的变化。这里清小云给各位玩家深度解析下S18赛季的改动,主要还是以野区和边路以及英雄和召唤师技能这四部分一一解析。

先知主宰和暴君调整

先知主宰和暴君都将在2分钟同时出现,先知主宰将会在对抗路,而暴君将在发育路。两边的刷新时间都将为4分钟,因此一局游戏中最多可以击杀两次先知主宰和暴君。同时击杀暴君的经验奖励调整为一样50点,这也意味着暴君不再是团队抢4级的战略价值。不同的点就在于金币相差:

暴君初始金币70,随着时间递增最高金币,击杀者会额外获得50%的金币。而且还会和打野刀额外的20%叠加。先知主宰的金币只有20,同样击杀者会额外获得50%的金币。击杀主宰先锋的金币改为了,这会比前期的兵线少一些经济。那么同时刷新的话应该拿暴君还是先知主宰呢?如果按照收益来说,暴君肯定比先知主宰好一些。但是如果按照场上优势来看的话,主宰先锋的优势可以很早地给对手带来兵线压力。拿下先知主宰的一方将在一分钟左右的时间内获得带线的主动权,而拿下暴君的一方虽然有更多经济,但是平均到对手有效果没有那么突出,而且发育路还会少获得一次金币兵的加持经济,经验也没有普通兵线高。

那么这两个应该怎么选择呢?这就就非常考验打野的取舍了,当然也可以一起拿,但是前期不管是击杀先知主宰还是暴君都会获得魔种的羁绊“降低50%对暴君,黑暗暴君,先知主宰,主宰和风暴龙王的伤害”。在前期装备不够好的情况下想要拿下两个史诗级远古生物是非常难的,不过也是有办法,这点下面文章会提到。

野区调整改动

这次改动将会影响游戏的整体节奏,包括对打野玩家水平的提升。所有的野怪生物的刷新时间都延迟了10秒,同时buff时间也延迟了10秒,这也意味着打野英雄将会有更多时间去搞事情。

还有一个细节点一定要注意,正常打野红蓝开都会在45秒左右击杀第一个buff,那么第一个buff将会在2分25秒所有才会刷新,这也意味着2分钟打野无野可刷,必须去gank拿龙扩大自己的经验和经济。这也导致双方都不可能因为对方在打龙而去偷buff,而且如果在抢龙的过程中,任何一方减员的话对手极大可能顺势就入侵野区,因为刚好野怪刷新,减员就意味着野区沦陷,这样的游戏节奏更加紧凑。

这也意味着对于打野玩家的要求提高了,会玩的打野和不会玩的打野将会有天壤之别。而且以前基本都是蓝buff开局,新版本红buff提升之后,真实伤害会对野怪造成双倍伤害,这也意味着红开的英雄会有更高的清野效率。通过抢先服测试发现,红开比蓝开最快可以多出8秒的时间。

风暴龙王调整

风暴龙王的改动主要是在击杀后的buff收益,虽然护盾从原有的50%调整到了30%,但是每次脱战后又会重新获得护盾,就算buff结束护盾也不会消失直到被击破为止。雷击伤害提升到最大生命值的5%,而对于小兵和野怪更高20%,也就是说5次雷击野怪和小兵就没了。

对抗路调整

对抗路回血小兵改为了65点经验小兵。通过测试发现,在不漏掉任何一个兵线的情况下1分55秒左右就可以达到4级,2分钟刷新先知主宰和暴君。这意味着对抗路的英雄可以优先参与到抢夺资源的中来。那么重点又来了,如果边路英雄带惩击的话优势会更明显,刚提到了如果同时拿下暴君和先知主宰,那么经验等级和经济会瞬间拉开接近0左右,不仅如此还可以获得兵线和野区的主动权。这样劣势方就会从2分钟开始逐渐拉开更大的经济差。

新版本中带惩击的英雄会更受欢迎,因为带惩击买打野刀可以比对手更先到4级。如果对线英雄一旦被击杀,少吃一两波65点的经验兵线就可以开始无限滚雪球了。优势方的经验兵加持或许就会看见5级打3级的压制效果。那么后期策划要做调整或许会从经验兵的经验做修改,或者打野刀的收益做调整,再有可能就是对带惩击的英雄无法吃到经验兵的额外经验。

召唤师技能调整

干扰可以对己方防御塔生效延缓对手推进的节奏。这个召唤师技能依旧不会成为路人局的主流携带技能。

狂暴改为增加伤害、韧性和物法吸血。这样的调整意味着狂暴法师的诞生,比如高渐离、安琪拉、妲己都可以尝试使用。

弱化额外增加了免伤效果。这个改动实用性不高,更多是特定英雄廉颇这类会使用,对于其他英雄使用来说没有太大的意义。

疾跑不受减速英雄,低端局射手带疾跑的概率更大了,同样的妲己和程咬金也是不错的选择。

装备调整

时之预言可以获得更多的双抗,并且被动会更容易叠满。不过这个冷门装备华而不实,仅对嫦娥或者钟馗这类英雄算是加强。

救赎之翼增加了救赎之翼的护盾量,不过对于奔狼、极影这类功能性更强的辅助装来说,救赎之翼依旧没有被重视。

冲击铠甲修改了控制效果。这件装备出来前被一直看好,出来后被纷纷吐槽,留人装备华而不实,主动技能还没有冰心强势,改版后或许会对没有控制留人的阵容有一定帮助,但是实战中意义依旧不大。

英雄改动

孙尚香和不知火舞同时被削弱了穿透效果,一定程度上会影响他们的爆发能力。诸葛亮缩短了2技能的使用CD,在短时间内可以更快使用2技能,但是存储CD的不变化的。鲁班大师和安琪拉加强、马可波罗和成吉思汗平调,其实改动都不会影响太大。从以上种种来看,S18赛季最大的改动就是野区的调整,这样的改动对于打野玩家影响非常大。一个会玩的打野和不会玩的打野不再是刷野区那么简单了,可以说S18赛季将是打野玩家的个人秀场,野爹的时代又要来了。同时S18赛季的焦点将从发育路转变成了对抗路和打野位,特别是打野的节奏如果不能控制暴君和先知主宰,发育路也会受到影响,毕竟团队核心还是射手。不知道看完那么多的调整细节详解,各位玩家觉得S18赛季将会是怎么样的时代?

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