从《绝地求生》到《赛博朋克》,游戏一直以来都是推动PC硬件升级和更新的重要动力,操作系统则为游戏与硬件提供了相应技术,供游戏开发者提高游戏画面、增强游戏玩法,也让硬件生产者的产品性能尽可能完美地发挥出来。
作为目前最新的PC操作系统,Windows11不仅在UI界面、窗口排列模式、微软商店、支持Android应用等方面带来了全新体验,游戏功能也得到了加强,带来了DirectX12Ultimate、DirectStorage和AutoHDR等多项技术。其中备受瞩目的DirectStorage功能早在XboxSeriseX/S中得以应用,微软在近期将其带到了Windows平台。
(图源自:极限竞速地平线5)
为何如此期待DirectStorage?不得不说到现在的主流游戏类型。开放世界游戏越来越多,广袤且丰富的地图元素给玩家带来了全新的游玩体验,不少开放世界游戏将高清贴图元素加载隐藏在游戏游玩过程中,从而让玩家在游戏时能够无感地在大地图中自由探索。但是大量的高清贴图元素在场景快速切换时,则会因为现有的软件设计、系统API或硬件等方面的限制,依然会出现贴图缺失或者游玩过程中突然掉帧等情况。
(图源自:微软)
为此,微软所推出的DirectStorage是一项存储子系统加速技术,可以让GPU计算着色器直接访问NVMeSSD,从而直接处理游戏资源的解压缩,而不再需要经过CPU进行处理之后再传送给GPU。简化且直接的步骤无疑将会大大提升游戏加载速度、降低延迟,并且也能节省CPU资源。
(图源自:微软)
微软称:当I/O数达到上万次时,请求成本将被放大,而目前的API无法承担如此大量的请求数,这也限制了NVMeSSD所带来的性能优势。DirectStorage技术则允许NVMeSSD同时进行多个I/O操作,减少每次请求的NVMe开销,能够更有效地将资源输送到GPU,充分发挥NVMeSSD的性能潜力。根据微软官方数据显示,采用DirectStorage技术后的I/O性能是传统方式的倍,并且CPU占用率可以降低20%到40%。
(图源自:微软)
DirectStorage目前兼容Windows10/11系统,硬件方面则是支持PCIe4.0/3.0SSD以及未来可能支持SATASSD。毫无疑问的是,想要达到最佳效果,则需要最新的Windows11操作系统以及PCIe4.0SSD。
对于PCIe4.0SSD,慧荣科技从贴合用户需求和硬件升级角度出发,已推出SM、SM和SMXT三款主控芯片产品和解决方案。SM主控芯片搭载了4核心的ARMCortex-R8CPU,内含四个16Gb/sPCIe数据总线,并且支持八个NAND通道。
SM主控芯片连续读写性能最高可达7,/7,MB/s,随机读写速度最高达1,K/1,KIOPS,超高读写速度将会为高端发烧友提供极速性能体验。实际测试中,搭载SM主控芯片的SSD性能均能符合预期表现,通过高速传输性能有效减少游戏加载时长。结合DirectStorage技术,将形成从SSD、内存、GPU的高速直连链路,进一步提升玩家们的游戏体验。
随着DirectStorage技术的发展与完善,与PCIe4.0SSD硬件的共同加持下,PC游戏将能实现更快加载速度,游戏开发者也能充分利用高速存储带来的速度优势打造更胜一筹的游戏体验,结合高清贴图素材为游戏世界呈现更为惊艳的视觉画面,创造游戏行业无限可能。
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