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巨鸟多多的dota自走棋手游近期开放了不限量测试,在5月6日的日常更新中我们可以看出近期较强的阵容是德鲁伊体系,本周的为德鲁伊体系(统计数据选取热度胜率综合评分第一),本周的为法师体系(统计数据选取热度胜率综合评分倒数第一)。可以从官方的数据中看出奶德体系的强大和法师体系的弱势,官方随后也对着两个体系的棋子进行了调整,具体内容如下:
德鲁伊体系削弱:
1.扭木贤者调整为3费棋子2.利爪的熊灵初始魔抗由10%调整为0%3.独角兽-治愈单次回血量由25调整为20
法师体系稍微增强:
4.修复了雷之灵-闪电新星范围不随星级提升而提升的问题5.雷之灵在原技能描述中所指范围是内环范围,闪电新星作用范围增加1格6.焰灵法师-神灭斩冷却时间由原来的10/8/6调整为10/7.5/5
哥布林体系减弱,毒虫萨满增强:
7.轰天者-追踪导弹单次伤害由原来的//调整为//.风暴萨满-离子风暴持续时间由2/3/4调整为2.5/3.5/4.59.魔化毒虫-毒虫守卫冷却时间由5/5/5调整为5/4/3且毒虫守卫基础生命值由//提高至//.风暴萨满-修复3星风暴萨满技能错误读取2星风暴萨满持续时间的问题11.排行榜个人排名收录扩大至前万。
那么这次更新后适合当打工仔的棋子有哪些呢?下面就跟戒戒一起来看一下吧!
前期过渡棋子:T1:哥布林三兄弟(刺魂者,霸天者,轰天者)这3兄弟在开局你不去特定此局阵容的情况下最好用的打工仔,不管是各自的单体能力,还是3兄弟凑齐之后的buff能力,在前中期都属于无解的地步T2:食人魔法师,禁忌猎魔人这两个棋子是我不管玩什么阵容都喜欢外挂的棋子,食人魔血量高,攻击攻速都达标,技能一轮基本能丢2-3次。禁忌猎魔人血量一般,但是技能非常厉害,只要他不死,约等于一个无限沉默,如果你是恶魔流的后期敌法的站位是能决定比赛胜负的,对上了对方的炸弹、飞机等大招流的就舒服了。
T3:独角兽,不眠游侠,海象拳王,赤斧酋长
前期出现概率较高的一些打工类的棋子,海象拳王如果玩精英战的可以重点培养一下,不眠游侠玩猎人流的可以重点培养,独角兽玩奶德的重点培养。
T4:岩之灵,冰霜骑士,背叛者
单独出来都是没什么大用的,一般只有玩体系才会用的棋子,凑精英战或者冰川骑士流会用到,但是现在大家都在玩奶德的情况下,玩冰川骑士还没成型就被打成屎了!
前中期少见的棋子:
T1:魅影女王,炼狱骑士,撕裂者魅影女王前中期输出爆炸棋子,瞬发小范围aoe,又有恶魔种族技能加50%纯粹伤害,缺伤害的阵容必挂的一个打工仔炼狱骑士血量高,攻击高,技能单体控制拉满,cd也不长,又是恶魔种族,不多说,能打工必打工撕裂者是同品级下最肉的一个棋子,2X有的血量,护甲也有8点,而且大招伤害也很高,是纯粹伤害T2:剑客,碎颅猎手洞洞族双兄弟,能凑的出双洞洞族的buff的话前期还是很肉的,技能输出也挺高的T3:海渊守卫,扭木贤者,灵刃骑士海渊守卫攻击力非常高,但是不太肉,适合放在第一排变位输出,类似敌法扭木贤者肉也不肉,如果能凑出关羽族效果配合本身技能回血倒还是可以,主要是便宜容易上星灵刃骑士1星是充电宝,2星输出还行,给装备能carry,后期玩体系(光羽or骑士)是个强力dpsT4:绝命巫医,魔力之源,光鳞龙,慧语先知,水之灵不是体系内的棋子不拿T1-T4的理解:T1=来了就用,立马上场打架T2=来了就拿,2X之后立马上场T3=场面比较弱,2X之后救救场T4=不是体系中的子,天崩也不拿,一轮给咱3个咱都要考虑一下打工棋子在中期可以卖掉换成自己体系内的棋子,逐步逐步替换前提是不至于战力掉太多被入太多血,等中后期体系起来了就基本决定了你这局比赛的流派了,前期打工仔的选用还是很有用的!
小伙伴们你们学会了吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧!
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