许多人不会相信一个由资本家提出的元宇宙,历史两种共存也有先后出现顺序,古时候有人制造火箭升天而死,他有罪吗,没有,但是他错了,因为他在一个不应该出现的时代提出了不应该设想,同样的,现在出现的元宇宙绝对绝对不可能是真的为了人类而存在的,一个文明如果失去了探索欲,好胜心,不再仰望星空,那肯定是堕落的开始。
做元宇宙的目的一定是为了发展现实科技和经济。除之之外的游戏之类只能是附带。元宇宙也是,再强的虚拟网络技术不过也就是建模来影响人的视觉,至于触觉味觉嗅觉还有各种生理系统你根本不可能做到。虚拟虚拟不过是看得着摸不到的东西,对标现实根本不可能。能做到的话估计人类一个意念都能飞出银河系了。没有国家进场的话根本没人开始做。
说到底元宇宙其实关键也是成为平台。平台竞争这种东西大家都看的多了,但是元宇宙竞争带来的成本根本不是哪个公司负担的起的。那么从技术成本方面看,元世界绝对不是哪个企业短时间内可以进入的。比如说梦幻西游这些游戏,赚钱的途径一般都是固定化的,那么固定化代表的是无创造性的,而所有无创造性的工作都可以由程序来完成,甚至在未来,创造性的工作也可以在一定程度上由程序来完成。
比如现目前材料科研种可能存在的一件事:实验不同配比寻找最优配比,这完全可以通过机器来进行——输入不同的配方,然后让机器一个个去实验,UGC如果最后可以通过类似的方式获取财富,那毫无疑问,这种财富最后一定贬值,因为目前的一个带有少许人工智能的识别程序的脚本并不难做,因为有大把人已经打包好了需要的东西。
元宇宙这个概念真正的能实现,不是脑后插管,不是SAO,而是网络小说里的地下城玩家、无限流这类型,我们真的拿到了一个第二世界并且可以通过一定的手段,在现实生活和时间以外的地方,将这个第二世界的资源拿到我们的世界来就可以实现了。元宇宙可以是头号玩家这种形式,那确实不难,但这种形式只能是星际航行中的娱乐活动。长距离星际航行需要的是黑客帝国或者刀剑神域这种模式,那这种模式的技术要求跟冬眠一样高甚至更高,显然冬眠更加经济。
最好结合,冬眠技术保持生理年龄不变,然后可以将人思维运动提取出来,进行生产活动。每天我的朋友圈里都充斥着元宇宙。但我还是认为人类不应该沉浸于虚幻世界中,元宇宙意味着的不是人类物理意义上的灭亡,而是意味着理想的破灭。我个人的看法是上限和下限是成正比的,现在看未来像是过去看现在,曾经人们认为游戏会毁了一代人,现在就如他们说的,游戏确实毁了很多人,但同样也成就了很多人,从现有的结果看待游戏这件事,好与坏我无法定义。
但是我们在未知的领域上前进着,终点是不是毁灭,这个我不知道,现在看未来,我看不到太远的技术,但是我现在不满足手机固定在二维的平面,如果出现新的东西,或许很多人会沉迷,但是如果有部分人愿意用全新的科技和全新的思想去探索更深层次的东西,那么他们就是人类的未来,而决定人类的未来的恰恰就是少部分人,其余的大部分人百年后成为了历史,正如我们的历史里那些被时代毁灭的大部分人。
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