枪械音效不是很明显,最明显的缺点就是听不太出远近,方位倒是可以听得出来。雪山地图的环境音效还是不错的,但有时耳边会有滑板的声音,但那不是滑板只是场景音效。不知道是本来就有这样的环境音效还是BUG。总体来说无限法则的音效还是可以的。不过像绝地求生都能听声变位,唯独这个游戏不行。
无限法则采用了极限运动,特别是滑滑板的时候那种飘逸的感觉,身临其境。希望后期可以加入更多的极限运动的道具,让玩家在家里面就可以感受极限运动的快感。地图还是不算小,但60个人节奏过于缓慢,复杂的地形使LYB的数量暴增,没有太多击杀快感一局下来也就杀个6个左右。独特的刷圈模式改变了人们对毒圈的理解。有木有,我还是比较喜欢这种刷圈的模式的,但有利有弊,目前还有待考验。
游戏优化在每个游戏初期都不是很好,这点我也能理解,像当初绝地求生内测时候不是BUG一大片,再牛的电脑也哭晕在厕所。无线法则的野心比较大,他首先考虑的是低配置玩家,比较这部分群体占了大多数。高配置优化现在没有,所以即使高配的条件下也只能跑到70-80帧左右。当然这个后期都是会慢慢有的。
最后总结一下:总体来说无限法则给我们带来了很多惊喜,也有一些失望,但对于第一次尝试大逃杀模式的北极光工作室来说做到这一步也很不容易。国产游戏能走出国门在世界上都有不错的口碑也是我们国人的骄傲。
更多精彩游戏视频资讯,尽在“喷子贱”,感谢
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszyzl/3898.html