前不久刚得到《绝地求生》国内独家代理运营权的腾讯,近日又宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。
对于喜爱大逃杀类游戏的玩家来说,《H1Z1》今年年初也曾在国内风靡一时,不过由于只在Steam上发售,游戏服务器对国内玩家并不友好,再加上游戏内容血腥暴力而被全网禁止直播,最后被后来者《绝地求生》超越,一度处境艰难。
而此时,腾讯代理《H1Z1》,对双方来说无疑都是极大的利好,《H1Z1》可以更为顺利的进入国内市场,满足玩家需求,腾讯也可以在大逃杀领域有着更为全面的布局,毕竟从目前来看,腾讯大逃杀的组合拳已经开始出击了。
腾讯“大逃杀”组合拳出击
现如今的大逃杀市场可以说是群雄云集。
手游领域有小米的《小米枪战》、网易的《荒野行动》《终结者2》、腾讯的《光荣使命》《穿越火线》荒岛特训版本等5款相似题材的吃鸡手游几乎同时上线,此外,腾讯还有《无限法则》、《绝地求生》等正版手游产品;网游领域,腾讯除了有其北极光工作室自研《无限法则》之外,其代理《绝地求生》、《H1Z1》等消息也是纷至沓来。
纵观各大游戏厂商在大逃杀游戏中的布局,腾讯无疑是最为积极的,先后花重金去代理研发多达起七款大逃杀游戏产品,其目的也是十分明显:组合拳出击,全面抢占“大逃杀”类游戏的市场。
不过,在腾讯的这七款大逃杀游戏产品中,也并非千篇一律,而是各具特色,代理、自研等各有布局。
《光荣使命》,腾讯第一款真正意义上的“吃鸡”手游。该游戏由巨人开发,曾在TapTap上以《丛林大逃杀:TheLastOne》的名义进行宣传,更是成为TapTap上第一款预约过百万的游戏,这是腾讯从众多抢先入局吃鸡市场的手游中遴选出来的优秀产品;
《穿越火线》荒岛特训版本,虽为腾讯新作,却也是建立在《穿越火线》这一顶尖IP之上的,并拥有腾讯强大的平台资源支持的手游产品,这对于吸引部分游戏玩家,发展大批新玩家来说,无疑好处极大;
《绝地求生》手游,则是拿到《崛起求生》正版授权之后,与PUBG公司即将合作开发的手游产品,包括由光子工作室和天美工作室打造的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》手游,该产品将建立在腾讯真正的正版吃鸡手游开发团队之上的手游,未来表现值得期待;
《无限法则》端游及手游,是由腾讯北极光工作室群研发,针对《绝地求生》的痛点下了不少苦功夫,也为玩家带来了无限期待。
而腾讯代理的《绝地求生》与《H1Z1》可以说是肥水不流外人田,抢占端游市场的心思也是十分明显。《绝地求生》可以让国际服玩家回归国服,《H1Z1》则可以防止被其他厂商代理,同时照顾低配置玩家,更可以除了在大逃杀游戏,在生存竞技游戏中有所布局。
从目前腾讯在大逃杀类游戏中的布局来看,代理自研、手游网游等皆有布局,既贯彻了腾讯打造“头部产品矩阵”的策略,也让其在市场上可以掌握更多的主动性与可能性,帮助腾讯尽可能延续自己在游戏领域的优势。
组合拳就能打天下?纵深也很重要
除了组合拳出击之外,腾讯对大逃杀游戏的布局还表现在其深度之上,毕竟对现在的市场尤其是对腾讯来说,吃鸡无疑是“一个堪比《英雄联盟》、《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《穿越火线》量级的巨星品类”。所以,除了全方位布局吃鸡游戏之外,腾讯对吃鸡游戏的布局还有着向纵深延展的深意。
在前不久的TGC的活动现场,腾讯在宣布《绝地求生》端游国服与两款正版授权手游即将推出之外,还宣布要投入1亿元资金扶持整个《绝地求生》类战术竞技游戏的大生态:基本联赛、网吧硬件提升等线下生态内容,与针对游戏电竞属性、应用于整个产业链上下游企业的生态建设等。
可见,腾讯没有放弃火爆的头部产品布局之外,还极为重视电竞、直播、自媒体平台等的推波助澜功能,极力将吃鸡打造成一条覆盖产业链上限由的全方位的生态链。而对于这些,腾讯显然已经驾轻就熟,《英雄联盟》、《王者荣耀》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等一个个成熟的案例,都在印证了腾讯在产品、IP、电竞赛事体系与生态搭建等领域的熟稔与深入。
除此之外,腾讯本身也有着极为深厚的用户基础,来自于
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