.19版本下“安魂曲”的表现
作为LOL唯一可以“全图同时向5个人索命”的技能,“安魂曲”配合无限火力比较短的CD确实很好玩。但是结合11.19版本的实际情况,这招的表现其实并不如大家想的那么乐观:死歌R技能本身就“伤害有限”,尤其是对方只要稍微出点魔抗装备,哪怕死歌装备领先1个大件,别说满血秒杀脆皮,能秒杀半血都得是大顺风局了;保命能力强的英雄是“热门”,比如自带保命技能的小鱼人、虚空先知、吸血鬼等,人家可以直接无视死歌的R。还有一些比较肉的比如巨魔、狗熊等,他们的血量和抗性抗个R根本就不疼不痒;死歌的R技能CD也没有大家想象的那么短。所以死歌胜率虽然不低,大概在中上游水平,但是真正会玩的玩家,还是在用Q和E输出,R就是偶尔收个残血人头而已;02最高法强流的死歌1R能打多少血?
这里我们可以再计算一下“最高法强流”的死歌R技能到底可以打出多少伤害。具体6件套我们选择这个方案“兰德里的苦楚+帽子+大天使+恶魔之拥+法穿杖+视界专注”。然后符文方面我们选择“主宰+巫术”,主要是要主宰系的“黑暗收割+眼球收集器”和巫术系的“绝对专注+风暴聚集”,然后通用的9点也点上。这样无限火力打到20分钟,符文能提供“至少20层黑暗收割+点法强”。再吃上药水,法术强度在左右!我们按算,这样一个R下去造成的伤害包括:3级R技能本身“+×75%=伤害”黑暗收割“60++0.15×=伤害”兰德里的苦楚(不计算“苦痛”,因为出肉装的肯定R不死),4秒“折磨伤害”(取血算)共“(15+×0.+×0.01)×4=伤害”恶魔之拥(同上)“(×0.)×4=伤害”以上所有伤害加起来一共是“+++=伤害”,也就是说,哪怕是最脆的ADC且一点抗性没有,最多也不过打出“点伤害”,距离秒人着实有点距离。不过实战中,用这个技能去打那些半血左右的脆皮伤害肯定是够了,毕竟“法穿杖”不是摆设。但是想用这招5杀,真的就只能靠队友神助攻了!03Q+E的“躺平输出”才是王道
了解到R技能的上限后就会发现,先在无限火力中玩好死歌,还得靠Q+E的“躺平输出模式”才是最容易的打法。因为:无限火力的Q技能CD极短,几乎就是无CD+秒放!敌人是不可能多开的;E技能配合短CD的W减速墙(可以考虑出个冰杖),可以让E技能蹭出不少的伤害;“躺平7秒”就是“无干扰输出7秒”,敌人除了逃就只能扛着!实战中如果操作熟练的话,完全可以直接冲脸强开,先在躺下的4秒内把敌人尽可能打残,然后再开R技能收割人头即可!这样符文和装备就都要有所变化符文这块“彗星+灵光披风”是很重要的,前者能配合打伤害,后者有利于死歌接敌。副系的“凯旋+致命一击”就比较好理解了,前者能多混点钱,后者非常适合死歌收割残血。装备的话主要就是得出个“冰杖”减速敌人用。这样的死歌打架能力还是很猛的,只要敌人不在第一时间逃出他E技能的范围,只需要2~3秒,就可以让一个半肉英雄从满血到残血。最后跪求各位大佬“长按点赞,一键三连”,也可以点击下面的“蓝色字体”加个转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/7673.html