山有木兮木有枝,心悦君兮君不知。各位小伙伴们大家好,我是朴珏,欢迎大家收看本期的游戏资讯。目前无限火力已经登录美服的测试服了,相信不久之后正式服就会上线,到时候大家又可以召集小伙伴们一起快乐的游戏了。在每年无限火力开放的时候都有大量的玩家回归,无限火力一方面因为可以不用等冷却,让玩家享受更加快的节奏,玩起游戏来还是非常轻松的,另一方面游戏时间短,即使输了还能快速开下一把,这次登陆美服和以往的无限火力不同,让我们下面来看看具体的测试吧!首先无限火力也是保持了之前的减治疗效果,减治疗将在游戏前期时获得最低的收益,随着时间减治疗效果会慢慢消失,这一点也是为了防止像有加血技能的英雄太过变态,比如奶妈之类的。并且一些英雄的伤害也会有削弱,在之前的版本中,官方也是削弱了盖伦的伤害,因为这种英雄起来了太过恐怖,一个E基本上没人敢碰上,即使你是全肉也根本抗不住盖伦的伤害。其次,龙BUFF的刷新时间也延长了,因为英雄都有无CD的情况,所以很多英雄前期就可以偷龙然后直接一波游戏,大龙的刷新时间改成了9分钟,以前的版本中是5分钟,BUFF持续时间为2分钟,比正常游戏要短上不少,让没有拿到龙BUFF的另一方也有机会翻盘。大家将更多的把精力放在尽情的使用英雄技能上面,这一点还是非常不错的。并且天赋符文在无限火力中也有所调整,像适应之力这种根据冷却叠加攻击力和法强的天赋遭到削弱,之前无限火力中有人带这个天赋出6把黑切,又肉AD伤害又高,导致很难处理,对于其他不需要CD的英雄比如ADC就是一种不平衡的点,其他的天赋也或多或少遭到削弱,具体的数据还是得等上线后大家方可查看。官方也是在快速游戏思考中给到了一些想法,拳头称,他们目前的重心还是放在云顶之弈上面的,对于其他转换游戏模式他们考虑将在明年调低上线的概率,让玩家们可以专心的去玩其他模式,比如排位赛、召唤师峡谷和云顶之弈。这点也是很多玩家吐槽,玩家还是表示非常喜欢无限火力或者其他转换游戏的,这样让娱乐玩家的兴趣少了不少。其实小编觉得游戏中不妨多加入一些新奇的游戏体验,让娱乐玩家也可以娱乐起来,这样两全其美又何尝不可呢?大家对于无线火力有什么看法呢?欢迎大家说出自己的看法,好了,大家看完别忘了点个
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