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我为什么讨厌四大名著浅析轻改动画

来源:无限 时间:2023/5/29

提到轻小说,不同的观众脑海里一定会浮现出不同的作品。老宅们可能会想到《凉宫春日的忧郁》、《全金属狂潮》等经典动画,喜欢热门题材的观众则会想起《刀剑神域》、《魔法禁书目录》之类的大牌IP,近几年入圈的新粉可能会对《龙王的工作》、《Re:0》等新晋佳作比较熟悉,但也有一些观众因为诸如《魔法战争》、《带着智能手机闯荡异世界》等轻改烂作而非常反感轻改动画。

最早的时候,轻小说改编动画也不乏许多的佳作。但我们可以很明显的发现,近年的优质轻改动画正逐渐变得越来越少,随着各种各样的毒瘤轻改动画面世,轻改动画的口碑变得越来越差,每个季度末看下一个季度的新番索引,看到轻改的标签都要畏惧三分。坊间也曾诞生过轻改“四大名著”这种毫无褒义的梗,甚至很多人毫不客气的把轻小说比作厕纸。即便如此,每个季度的新番中几乎还是有大半组成都是一些同质化严重的轻改动画。轻改到底是如何沦落到今天这种地步的呢,我想我们还得从源头来找问题。

漫画改编动画本是业界的传统,毕竟很多的分镜和台词都可以直接参照原作来进行制作,多年以来也积累了成熟的产业。但自从06年《凉宫春日的忧郁》的爆火带来了极大的话题和讨论度。业界意识到原来轻小说中隐藏着这么大的潜力,这直接引发了一批轻小说改编动画的热潮。

我在查阅资料时发现,几乎所有讨论轻小说的文章都会指向同一部作品,那就是《无限的斯特拉托斯》,简称《IS》,也就是传说中的“名作之壁”。《IS》无论从设定剧情还是内涵来看都非常的普通,说是烂俗也不为过,是一部很纯粹的后宫机战卖肉动画,但这样一部动画却取得了一般动画难以达成的销量。因此后来的动画不管有多优秀,如果销量连《IS》都比不过,那就会被人以“连IS都比不过,还好意思说自己是名作?”来评价,《IS》也因此被称为名作之壁。

为什么《IS》这样的作品会取得如此好的销量呢,我想这大概也是轻小说的优势所在。节奏缓慢,可以随看随,不需要动脑的轻小说是打发时间的最佳选择之一。国内的起点等平台的人气足以证明这一点。因此,一些看起来比较俗套的轻小说其实是有相当多的受众的,这也就回答了为什么轻改的口碑如此之差的情况下,轻改动画依旧络绎不绝的原因。因为有市场,就有人消费,就能赚到钱。消费者的心态变得浮躁,价格低廉、读起来不必太费脑子的轻小说成为了快速消费品。消费者可以为了封面去买一本书,为了其中一个拥有他们喜爱的萌属性的角色去买一个系列,小说自身的素质相比之下已经不再那么重要。

这也牵扯出了另一个问题,为什么轻改烂作看起来总是非常的雷同,异世界穿越、后宫、卖肉、男主龙傲天之类的烂俗设定似乎让作者们乐此不疲,因为读者倾向于看到这些不费脑子的内容。我们不妨思考一下小说的用户群体,比较年轻的学生因为还要忙主业学习,只能在上学路上或是休息时间看一下小说,而上班族则更加繁忙,在结束了一天的工作之后,可能才有机会闲下来躺在床上看一会小说。这种时候他们想看的不是充满文学艺术价值的大作,而是后宫美女,是卖肉倒贴这些“爽”的元素。简单来说,小说的套路和热门元素都是市场选择的结果,这样的结果促使这一类作品火了起来,而且越来越多。

小说的创作门槛低也是原因之一,画漫画一定需要学过画画的人才能画得出来,但是小说这种东西只要识字的人就都能写,区别只是写出来的好坏而已。很多时候决定一部轻小说能否火起来的只有第一卷的质量,而如果作品成功出版并系列化之后,作者肚子里的干货不足以支撑他开启长期的优质连载,后续作品的质量自然也就难以保证。同时,出版社之间的激烈竞争也在一定程度上造成了一些问题,作者受限于浮躁的读者难以取得优秀的商业成绩,编辑便逼迫作者往作品中加入大量俗套的内容来迎合读者。

而轻改动画在很多资本家的眼中并不算一部动画作品,顶多算一部小说原作的宣传片,很多出版社抱着赌一把的心态去将作品动画化,在资金本就不充足的情况下做出来的动画自然无法保证质量。就算暴死也不会亏本,但如果火了带动了原作销量那才是意外之喜。而在资本的无风险赌博中作为牺牲品的,就是那些真正优秀的轻小说作品,那些想要产出高质量的内容,一腔热血与才气的创作者。

综上所述,如今的轻小说市场烂俗无趣,同质化严重都是事实。但促使市场变成如今这种局面的是大部分读者自己的选择,才造成了这样的市场环境。这些看似无脑的作品就是有人需要的,就是适合打发时间放松身心。如今对于套路作品不满的呼声越来越高,总有一天市场会因为这些呼声而做出改变,而烂俗的套路也会被更好的作品类型所取代。

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