北京治疗白癜风哪家医院好一点 http://www.jk100f.com/baidianfengzixun/guanaijiankang/pifubaoyang/m/36679.html无限火力是LOL中的特殊模式,在这个模式下面,英雄没有了技能CD上面的限制,可以任意地用技能,玩的时候只能用畅快来形容。一般来说,正常的情况应该是无限火力表现要比普通模式更好,毕竟前者几乎可以无缝隙的放技能,表现自然要好过正常模式中处处受限的情况。不过,有些英雄却十分反常,他们在无限火力里面的表现比普通模式要烂,不知道大家注意到了没有。死歌其实很好理解,死歌的伤害中,很多一部分来源于他的Q技能。平时的时候,大家会觉得,死歌Q技能很厉害,因为几乎没有技能上面的CD,可以不停的使用不停地放。然而,一旦到了无限火力里面,死歌的特殊技能机制就让他吃了大亏。因为普通的英雄,技能经过无限火力buff的加持,都会产生质变,释放的频率变高,在技能伤害不变的情况下,同样时间内造成的伤害自然更多。然而死歌的Q技能无论在哪个游戏模式下面,都是一样的,自己没有提升,其他英雄则大踏步前进,死歌相对来说是“消弱”的。在无限火力里面,死歌的表现真的不行,Q技能并不能算是提升。妖姬妖姬的问题和死歌有所不同,她在无限火力里面表现烂,倒不是因为技能的释放频率没有获得本质上面的提升,而是因为独特的技能机制:W的返回设定。你用妖姬的时候,如果使用W飞到对方的面前,就会产生一个问题。正常的英雄,比如冰女的话,W技能可以不受限制的释放,但是妖姬不行。在没有大招的情况下,妖姬如果想释放第二个W技能,要么选择再按一下W,直接回去让技能进入CD;要么选择等待一会儿,让W的效果自然过去。然而,再按W的结果就是会回到位移的原点,此时就不好追击对手;如果等W过去的话,这段时间里面W又没有办法释放。总之,妖姬的W技能在无限火力里面其实非常尴尬,比一般的技能要更加难操控,有一定的释放前提,她的表现比普通模式要更烂。亚索而亚索的问题其实和死歌一样,无限火力也好,普通模式也好,亚索的E技能只要有小兵在的话,都可以不受限制的释放,如此一来等于是亚索没有享受到无限火力buff的加成,和其他英雄相比自然会有先天上的不足。普通模式下,亚索或许可以秀到飞起,轻松地躲过对面关键性的技能,但是在无限火力里面,亚索太难玩了。对线会被无脑消耗,风墙并不能让他躲过每个技能,打团的话,亚索的技能释放频率又和别人比有不足,体验真的很一般。说到底,上述3个英雄在无限火力中的表现还是被他们的技能机制所拖累,这些机制在普通模式下没什么问题,一旦到了无限火力里面就显得不足了。大家觉得,还有哪些英雄的表现在无限火力里面是反常的呢?非作者允许,禁止转载。
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