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一个优质剧本杀作品的大纲构成元素,是不是

来源:无限 时间:2025/1/21
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很多剧本杀作者,尤其是新上跳板的作者会面临这样的问题,就是脑子刚刚想到一个点就急着展开创作。但这些点是未经推敲的,外加往往这些点只会出在某一个人物的某段剧情上,无法连点成线,又或者组成一部完成的作品和别人的剧情衔接异常困难。

这种现象就是缺乏整体的构思规化,除非是举世无双的创作天才,不然的话站在一个“过来人作者”的角度来看,一部作品是否优秀,根本不用等到所有人物都写完,只需要看一看大纲就知道了。

大纲就好比绘画时候的构图一样,真正的画家绝不可能会对自己第一笔从哪开始画而犯愁,绘画第一个步骤就是先构思要画一幅什么样的作品,自己要表达的是什么,以及画面在画布上以何种视角来展现,先构图是每个画家创作的第一步。

可能有些人觉得很多大师都是拿笔就画,并没有像初学者一样先确立最高点、最低点登框架。诚然高手一定会有自己的方法,但是不可否认的是,再厉害的画家也绝不可能直接跳开构思阶段,能够直接上手的前提是自己已经有了扎实的基本功和丰富的创作经验。

但是对于新手作者来说,脚踏实地从基础的基础开始没有坏处,同时这也是剧本杀作者入门的必修课。真的不是文笔好的作者就一定能写出爆款作品,这里面还是有门道在其中。

以下内容就是通过我过去混迹文学论坛、还有写网文和现在转行剧本杀作者之后所总结出的大纲创作经验,希望会对作者的创作有帮助。

一、剧本杀大纲的第一步,事件轴建立:

和传统小说相比,剧本杀的事件比人物更加重要。一旦拉出人物轴来,往往会体现出主角与配角的差异。而且面对一个六人、七人、八人的作品来说,把人物的人物轴拉出来不仅会无限增大工作量,而且更加容易出现BUG。同时因为每个人都是主角视角会造成内容主线不清晰,故事不扣题,出现边缘人物和大量内容重复的问题。

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