第五人格中每个角色都有自己擅长的领域,在游戏中风光无限。不过角色数量的增多,就会产生强度差别。弱势角色大家都不喜欢用,把他们扔在箱底一眼都不看。强势角色就会频繁出现在战场上,帮助玩家获得胜利,在排位赛中不断提升段位。所有人都希望自己喜欢的角色变强,这样其他人就不会阻挡自己选弱势角色。当然也不希望强势角色被削弱,因为这样就无法继续上分。不过策划却一意孤行坚持削弱角色,引起了玩家的强烈不满。
第一位是先知,先知目前的强度不低,但已经不是必选角色,优先度降低了很多。先知的鸟非常强大,能抵挡多次伤害,而且还不容易被震慑。先知刚上线时就成为万金油角色,殿堂局中必须配备先知。也因为先知的强度太高,对版本平衡造成了威胁,策划决定削弱先知。但屠夫阵营也同样强大,玩家都不希望削弱先知,最后还是没有挡住策划的刀。先知被大削一次,技能累积范围缩小,先知无法快速吸鸟。
第二位是勘探员,勘探员是一个非常成功的角色,技能设计得很出彩。勘探员的磁铁控制力十分强,在溜鬼和救人时作用明显。只要计算好地形和距离,就可以使用磁铁眩晕屠夫。而且还可以利用磁铁将队友从气球上救下来,所以勘探员的强度也非常高。不过经过几周之后,勘探员就迎来了削弱,虽然玩家非常反对调整勘探员,但策划并没有听取玩家的意见,削弱了勘探员。近期曝光的新的调整方案中,勘探员又将被削弱,玩家都看不下去了。
第三位是咒术师,咒术师和勘探员接连上线,都带有强大的控制能力。咒术师比勘探员更容易操作,近距离就能积累猴头技能,不用像勘探员一样考虑地形位置。而且三层猴头能麻痹屠夫很长一段时间,两个人合作上分非常简单。当时屠夫阵营被他们闹得玩不下去,咒术师的削弱也被提上日程。但是削的力度过大,求生者阵营变得更加弱势,玩家反对也没用了。
第四位是厂长,厂长是一名老角色,陪伴玩家走过了两个春秋。玩家希望他能强大起来,在屠夫阵营中有一席之地。在策划对厂长进行加强后,玩家都十分高兴,而且用厂长打出非常漂亮的操作。可是好日子没过多久,厂长又迎来新的调整,娃娃伤害机制减弱,他又变成了冷板凳角色。即使大多数人认为厂长强度不高,但策划依旧执意调整厂长。
第五名是机械师,机械师是最强的修机位,不少人用她打上了六阶。机械师在游戏初调整过一次之后就再也没有动过,大家都习惯了机械师的打法和强度。近日,策划放出新一轮的调整计划,机械师马上就要迎来削弱,娃娃的耐久度降低,机械师的用途将被削减。虽然只在共研服中上线,但引起了所有玩家的不满,不希望削弱小特。
策划削弱上面这五个角色维持平衡,但玩家心中却并不满意。你最不希望哪个角色被削弱?
作者:落花灵笙
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