随着绝地求生这款游戏的火热,各种吃鸡类游戏也如同雨后春笋一般一个接一个的出现。然而蓝洞公司对此慌张,因为绝地求生凭借超高的有游戏质量以及玩家数量的累积已经在市场上站稳了脚跟。但《无限法则》的出现也许会改变蓝洞的观点。作为一款腾讯自主研发的新游戏,它有哪些优势呢?我们一起来看一下。
较低的游戏配置是这款游戏的卖点之一。在发布会上设计师声称一款GTX显卡就可以流畅运行这款游戏,并表示设计团队还留了余地。这一点非常可怕,毕竟绝地求生的优化问题十分严重,玩家往往得不到较好的游戏体验。这一点如果在《无限法则》上解决那一定非常棒。实际体验上,虽然没有发布会上那么夸张,但同样的画面表现下《无限法则》的性能确实更好,这一点相当不错。
游戏做出了一些创新。玩家不需要跳伞来到达战场,而是游戏开始前就可以在地图上选择目标直接传送。并且游戏一开始玩家并不是两手空空的,玩家有初始装备可以选择。随着初始装备一并给玩家的还有配套的滑雪板,滑翔伞或者钩锁,每一种装备都有不同作用,适合于在不同地形的快速移动。即使没有找到载具,玩家的机动性也得到了保障。另外,游戏的限制区域不同于毒圈,而是越靠外的区域温度会越低,玩家在极寒环境中会逐渐失血。值得一提的是,本作的限制区域并不是传统的圆形,而是不规则的区域,因此这对玩家的随机应变能力做出了要求。玩家的枪械可以同时装备两个瞄准镜,并可以随时切换,这一点十分人性化。
总的来说这款游戏还是十分惊艳的。相比较于其他同类游戏的较低质量,本作可以说非常良心了。无论是画面,优化,游戏性还是游戏中独有的创新都可以让玩家感到十分满意。如果说不足也是有的,那就是玩家在使用瞄准镜的时候,瞄准镜会显出一股浓浓的贴图感,这点瑕疵可是不应当出现啊。
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